Kırık zincir
Bilgi
- Başlar:
- Biter:
- Seviye: 46
- Gereken Seviye: 46
- Tür: Tek oyuncu görevi
- İkinci sınıf görev
- Tekrarlanan (Günlük)
- Bölge:
Karanlık Ada
Hedef
- Zincir halkasını yok et(Önce zincire asit dök, ardından çekiçle vur. Bir seferde ne kadar çok asit dökersen zinciri kırma şansın o kadar yüksek olur. Eğer 5 dakika içerisinde 3 şişe asit dökersen zincirin kırılacağı garantidir.)
- (Astralofon Kumanda Merkezi yakınlarında asit stokunuzu doldurabilirsiniz.)
- [Konsantre Asit] (Dahildir)
- [Çekiç] (Dahildir)
Giriş
Astralofonun yüzeyinde büyük kızıl harfler yanıp sönüyor:
"Dikkat! İblisler yeniden hisara saldırmayı deniyor. Karanlık Ada'da bulunan bütün ordulardan ne pahasına olursa olsun saldırıyı durdurmaları isteniyor.
Lord'un sözüne inanan herkes, kendi inancınız için savaşın! Kendi dünyanız için! Kendi doğrunuz için!"
Ateşli bir çağrıyla mesajın esas bölümü geliyor:
"Adanın kıyısından sarkan zincirler, kuvvetli iblisler Ahtapotkafaların koşum takımı olma görevini görüyor. Onlar adayı Astral'ın istedikleri noktasına çekebilecek ve kültün taşınabilir kalesi yapabilecek kadar büyük bir güce sahip! Ada buraya, Dumanlı Topraklara kadar geldi ve kült, hisarın yakınlarında çıkarma yapmayı planlıyor! Onlara engel olmalıyız!
Kültistlerin planlarını bozmak isteyen bütün doğruluk arayıcıları ağır alaşımlı birer çekiç ve konsantre asit şişesi alacak. Asidin yardımıyla zincir halkalarını zayıflatmak ve kırmak mümkün. Belki hemen değil ama, er ya da geç zincirin metali dayanamayacak ve parçalanacak.
Acele et! Belli bir süre kültistler Astral kıyıdaki zincirleri tamir etmeye çalışacak. Takviminde belirtilen saatte oraya git, erken gitme, geç de kalma.
En azından bir zinciri yok et ve Astral'a indir. Eğer zinciri yok etmeyi başarırsan kültün onu tamir etmek için çok zaman harcaması gerekecek".
Gelişme
Astralofonun yüzeyinde iblislerin artan etkinliği hakkında uyarı veren kızıl harfler parlıyor.
Tamamlama
Kızıl harfler yanıp sönüyor, onların yerinde başka bir metin ortaya çıkıyor:
"Başardın! Zincirlerin çöktüğünü ve Astral'ın derinliklerinde çözüldüğünü kendi gözlerimizle izledik. Şimdi kültistler savaşamayacak. Bütün kaynakları zincirlerin tamirine ve Karanlık Ada'ya, Ahtapotkafaların yardımıyla yeniden Astral'da hareket etme imkanı kazandırılmasına harcanacak.
Ve unutma: Lord sadece kendi başına hareket edenleri değil, aynı zamanda takım içinde de başarılı olanları teşvik eder. Eğer birliğin bize Saran'la savaşta yardım ederse, eğer sadece sen değil, birlik arkadaşların da Karanlık Ada'da iblislere yapılacak olan savaşa katılırsa, birliğinizin otoritesi inanılmaz yüksek boyutlara ulaşacak".