Karanlık Sanatlar Kalesi
Bilgi
- Başlar:
- Biter:
- Dünya Gizemleri
- Seviye: 74
- Gereken Seviye: 73
- Tür: Tek oyuncu görevi
- Bölge:
13 Numaralı Laboratuvar
Ferektirir
Kilidi açar
Hedef
Laboratuvar 13'ü keşfet ve müttefiki bul.
- Laboratuvara girildi
- İlk bariyerin parolası bulundu
- İlk bariyer devre dışı
- Laboratuvarın içinden geçildi
- İkinci bariyerin parolası bulundu
- İkinci bariyer devre dışı
- Laboratuvarın içinden geçildi
- Kimyasal Koruma takımı kuşanıldı
- Semidolin'den edinilen bilet
- Termit Yuvası çıkış yolu bulundu 2/2
- Termitler serbest bırakıldı 3/3
- Termit durumu ''yardımlı'' 6/6
- Termit Yuvası'nın kapıları açıldı
- Laboratuvarın içinden geçildi
- Sıradaki odanın parolası bulundu
- Kapı açıldı
- Müttefik bulundu
Giriş
... Artık tek yapmanız gereken çok dikkat çekmeden laboratuvardaki doğru hedefi bulmak. Kulağa kolay geliyor... Sanırım mı?
Bu, kesinlikle Astral adalarda bazı özel ve tehlikeli canavarları aramaktan daha kolay.
Bu, kesinlikle Astral adalarda bazı özel ve tehlikeli canavarları aramaktan daha kolay.
Gelişme
İşte burda.
Tamamlama
Pekala, kimseyi öldürmeyeceğim. Bunu, kendi kendilerine yapacaklar. Hoşmaran'ı biliyor musun, yeni muhafız olan hani? O bir Tepa Kültisti. Eğer yaptığı şeyi başarırsa, biraz eğlenecekler. Ne? Onları uyardım ancak tabii ki kimse bana inanmadı.
Ödül
Tecrübe: +60900
36992337