Akrep Yolu
Bilgi
- Başlar:
- Biter:
- Seviye: 19
- Tür: Grup görevi
- Bölge:
Ölü Deniz - Dev Kubbe
Hedef
- Akrebe dönüş(Yüklü Ruh'un Asası'nı gösterilen bölgede kullan ve akrebe dönüş)
- Jeneratörleri kapat 8/8
- (Miskin Dövüşçü'den Dev Kubbe Geçidi'nin Anahtarı'nı al)
- [Yüklü Ruh'un Asası] (Dahildir)
Giriş
Yılanların kubbenin içine nasıl süzüldüğünü hatırlıyor musun? Bunun üzerine araştırmalar yaptım ve cevap bayağı açık seçikti. Kubbe yalnızca akıllı yaratıkları engelliyor. Küçük veya büyük, yaratıklardan herhangi biri hemen geçebilir!
Yani, akreplerle ilgili ne düşünüyorsun? Umarım onlardan çok rahatsız olmuyorsun, çünkü Viktor Kornilin'in yuvasına sızmak için bu yaratığa dönüşmen gerekecek.
Dev Akrep'in özünü kullanarak, Ruhun Asasını modifiye edebilmiştim. Böylece bu yaratıklardan birine dönüşebilirsin. Tek sıkıntı, etkisi kısa sürüyor.
Dev Kubbe'nin asıl kapısına yakınken asayı etkinleştir. Büyü en zayıf burada oluyor, hiç sıkıntı yaşamadan içeri süzülebilirsin.
İçeri girdikten sonra, yapmak gereken ilk şey, büyülü kubbeyi yaratan jeneratörleri kapatmak olacak. Ardından Şahin Birliklerinin Dövüşçüleri içeri dalacak ve suçlularla savaşmana yardım edecekler.
Ne diyebilirim ki, yolun Işıkla dolsun! Bütün bu dini saçmalıklara inanmasam da, duadan zarar gelmez!
Gelişme
Tamamlama
Başarıyla gerçekleştirilen operasyon için kutluyorum!
Mafyanın son bulmasından dolayı çok mutluyum. Savaşa son! Artık biz ufaklıkla büyürüz!