Zem Kampı
Bilgi
- Başlar:
- Biter:
- Seviye: 10
- Gereken Seviye: 9
- Tür: Tek oyuncu görevi
- Bölge:
Nezebgrad
Ferektirir
Kilidi açar
Hedef
- Zem Kampı'na girişi bul
- [Zem Detektörü] (Dahildir)
Giriş
Alışmış, kudurmuştan beterdir. Muhteşem bir uygarlık, güçlü bir ülke inşa ettik. Fakat, uzak atalarımızı bile ilgilendiren bu kadar basit bir düşünceyi unuttuk, yazık bize!
Ne yapıyorum ben? İstasyondaki işçi Goblinler, bunlar onlar... İmparatorluk'u sattılar! Bir çeşit özel ajan sayesinde haydut belgeleri bulundu. Şifreleri çözüldü. Goblinlerin, İttifak ile gizli bir anlaşmaya oturduklarını, kendileri ve Tepa Kültistleri arasında arabuluculuk rolünü üstlendiklerini öğrendik. Gizli nesneye olan sabotajlara göz yumduk!
Bu arada, biz, Muhafızlar, baştan beri Goblinlerin ZAEİ'ye çalışmaya gelmelerine karşıydık. Ama Yasker Komite'yi dinledi: "İç işleri bizim yetki alanımızdır." dediler. Aynen, aynen! İşte sonuç, herkesin kulağı Maden Ocağı'nda!
Şimdi işimize dönelim, şifresi çözülen belgelerden, ZAEİ yakınlarında, bir tane daha Zem mezarı bulunduğunu öğrendik. Ve sabotajcılar tam da oradan geçti. Girişi bulmamız lazım, görünüşe göre onlar oradan sızdılar! Aramalar bütün çevrede yürütülüyor, sen de katıl! Senin bölgen, Cadı Kazanı Kampı. Her yeri ara ve Zem Kampı'na girişi bul!
Ben eğer Kültistleri tanıyorsam geçişin yakınlarında mutlaka muhafız bırakmış olmalılar. Bu yüzden ikisine de bak, Kültistlerin olduğu yerde girişi de bulacaksın!
Gelişme
İşte o, doğruluk zamanı, inanç zamanı! Keşke büyük şehirde bulabilseydik...
İlk defa dudaklarda Nezeb adı oraya gönderimde bulunuyorum!
Tamamlama
Buldum!!! Eh, emir de vermeseydim! Şimdi çoktan savaşta olurdum!
Disiplin her şeyden önce gelir. Gerçekten, İmparatorluk'un gelecekteki zaferlerinin vaatleri disipline dayalı. Ve tabii ki de, kişisel cesarete. Sendeki gibi!
Ödül
- +100 itibar puanı ile Nezebgrad Konseyi